Monday, March 10, 2014

OpenGL ES for Android (1)

안드로이드에서 OpenGL ES 2.0을 활용한 어플리케이션 개발
Open GL ES 2 for Android, A Quick Start Guide, Kevin Brothaler, 2013에 기반하여 첨삭 및 자의적 해석으로 작성된 문서입니다.

Monday, March 3, 2014

[ AndEngine Tutorial : Essential 33 ] 배경 화면의 처리

이 강좌는 [AndEngine for Android Game Development Cookbook by Jayme Schroeder, Brian Broyles (2013)]을 토대로 작성되었습니다. 소스코드는 책의 예제를 그대로 사용하였으며, 해설 또한 책에 근거하여 작성하였지만, 간략함과 이해를 위해 많은 부분이 제거 되거나 작성자의 의견이 첨가 되었습니다.


Mac OS X Maverick
Java 1.6+
Eclipse Kelper
Genymotion
AndEngine GLES 2 (Anchor Center branch)

Sunday, March 2, 2014

[ AndEngine Tutorial : Essential 32 ] TiledSprite 을 이용해 만든 음악 재생 버튼

이 강좌는 [AndEngine for Android Game Development Cookbook by Jayme Schroeder, Brian Broyles (2013)]을 토대로 작성되었습니다. 소스코드는 책의 예제를 그대로 사용하였으며, 해설 또한 책에 근거하여 작성하였지만, 간략함과 이해를 위해 많은 부분이 제거 되거나 작성자의 의견이 첨가 되었습니다.


Mac OS X Maverick
Java 1.6+
Eclipse Kelper
Genymotion
AndEngine GLES 2 (Anchor Center branch)

Saturday, March 1, 2014

[ AndEngine Tutorial : Essential 31 ] 누르면 반응하는 버튼 만들기

이 강좌는 [AndEngine for Android Game Development Cookbook by Jayme Schroeder, Brian Broyles (2013)]을 토대로 작성되었습니다. 소스코드는 책의 예제를 그대로 사용하였으며, 해설 또한 책에 근거하여 작성하였지만, 간략함과 이해를 위해 많은 부분이 제거 되거나 작성자의 의견이 첨가 되었습니다.


Mac OS X Maverick
Java 1.6+
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AndEngine GLES 2 (Anchor Center branch)